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Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  “Diseño de la experiencia del usuario” – noticias – periódicos – libros – académico – JSTOR (marzo de 2012) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)
El campo del diseño de la experiencia del usuario es una disciplina de diseño conceptual y tiene sus raíces en los factores humanos y la ergonomía, un campo que, desde finales de la década de 1940, se ha centrado en la interacción entre los usuarios humanos, las máquinas y los entornos contextuales para diseñar sistemas que aborden la experiencia del usuario[5][6] Con la proliferación de los ordenadores en el lugar de trabajo a principios de la década de 1990, la experiencia del usuario comenzó a convertirse en una visión positiva para los diseñadores. Donald Norman, profesor e investigador en diseño, usabilidad y ciencia cognitiva, acuñó el término “experiencia de usuario” y lo hizo llegar a un público más amplio[7][8].
Inventé el término porque pensaba que la interfaz humana y la usabilidad eran muy buenas. Quería abarcar todos los aspectos de la experiencia de la persona con el sistema, incluidos los gráficos de diseño industrial, la interfaz, la interacción física y el manual. Desde entonces, el término se ha extendido mucho, hasta el punto de que está empezando a ganar su significado.- Donald Norman[9]

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El diseño de la experiencia del usuario (UX) es el proceso que utilizan los equipos de diseño para crear productos que proporcionen experiencias significativas y relevantes a los usuarios. Esto implica el diseño de todo el proceso de adquisición e integración del producto, incluyendo aspectos de marca, diseño, usabilidad y funcionalidad.
El “diseño de la experiencia del usuario” suele utilizarse indistintamente con términos como “diseño de la interfaz del usuario” y “usabilidad”. Sin embargo, aunque la usabilidad y el diseño de la interfaz de usuario (UI) son aspectos importantes del diseño de la experiencia del usuario, son subconjuntos del mismo: el diseño de la experiencia del usuario abarca también una amplia gama de otras áreas. Un diseñador de UX se ocupa de todo el proceso de adquisición e integración de un producto, incluidos los aspectos de marca, diseño, usabilidad y función. Es una historia que comienza antes de que el dispositivo esté siquiera en manos del usuario.
“Ningún producto es una isla. Un producto es más que el producto. Es un conjunto cohesionado e integrado de experiencias. Piensa en todas las etapas de un producto o servicio: desde las intenciones iniciales hasta las reflexiones finales, desde el primer uso hasta la ayuda, el servicio y el mantenimiento. Haz que todas funcionen a la perfección” – Don Norman, inventor del término “Experiencia de usuario”

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El diseño de interfaz de usuario y experiencia de usuario es un campo de gran demanda, pero las habilidades y conocimientos que aprenderás en esta especialización son aplicables a una amplia variedad de carreras, desde el marketing hasta el diseño web y la interacción persona-ordenador.
Este es el segundo curso de la Especialización en Diseño UI/UX, que aporta un enfoque centrado en el diseño de la interfaz de usuario (UI) y de la experiencia de usuario (UX), y ofrece una instrucción práctica, basada en habilidades, centrada en una perspectiva de comunicación visual, en lugar de una centrada únicamente en el marketing o la programación.
El trabajo y los conocimientos de este curso continúan en el último curso de la Especialización en Diseño UI/UX, Diseño Web: Wireframes to Prototypes, en el que abordarás -por fin- los wireframes, las maquetas visuales y los prototipos clicables.
Este es el tercer curso de la Especialización en Diseño UI/UX, que aporta un enfoque centrado en el diseño de la interfaz de usuario (UI) y de la experiencia de usuario (UX), y ofrece una instrucción práctica, basada en habilidades, centrada en una perspectiva de comunicación visual, en lugar de una centrada únicamente en el marketing o la programación.

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UX Academy Foundations es un curso introductorio para prepararte para el plan de estudios principal de UX Academy. Se le emparejará con un mentor experto cuidadosamente seleccionado, que le ayudará a perfeccionar sus conocimientos sobre los principios de diseño, el diseño visual y el diseño de la interfaz de usuario. Si pasas al Paso 2, recibirás un crédito de 500 dólares para la matrícula de la UX Academy, lo que significa que la UX Academy Foundations está incluida sin coste adicional.
Si cumples con los prerrequisitos, puedes comenzar el Paso 2, el plan de estudios principal de UX Academy. Con la ayuda y orientación de su mentor, trabajará durante más de 480 horas de cursos y proyectos de diseño UX. Al final, habrás completado más de 100 ejercicios prácticos y habrás creado una cartera con 4 proyectos importantes.
Una vez que haya completado la Academia UX, es el momento de comenzar la búsqueda de su primer trabajo en la industria. ¡Te pondrás en contacto con un entrenador de carrera para identificar las oportunidades de trabajo adecuadas para ti, añadir un pulido adicional a tu cartera, trabajar en tus habilidades de entrevista juntos, y lanzar tu nueva carrera!

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