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Swift (lenguaje de programación)
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Objective-C es un lenguaje de programación de propósito general y orientado a objetos que añade al lenguaje de programación C la mensajería de tipo Smalltalk. Desarrollado originalmente por Brad Cox y Tom Love a principios de la década de 1980, fue seleccionado por NeXT para su sistema operativo NeXTSTEP. Objective-C fue el lenguaje de programación estándar soportado por Apple para el desarrollo de aplicaciones de macOS (que desciende de NeXTSTEP[3]) y de iOS utilizando sus respectivas interfaces de programación de aplicaciones (API), Cocoa y Cocoa Touch, hasta la introducción de Swift en 2014[4].
Los archivos de programa de “mensajería/implementación” del código fuente de Objective-C suelen tener extensiones de nombre de archivo .m, mientras que los archivos de “cabecera/interfaz” de Objective-C tienen extensiones .h, igual que los archivos de cabecera de C. Los archivos de Objective-C++ llevan la extensión .mm.
Antes de la creación de su empresa, ambos habían conocido Smalltalk mientras estaban en el Centro de Tecnología de Programación de ITT Corporation en 1981. Los primeros trabajos sobre Objective-C se remontan a esa época[6]. A Cox le intrigaban los problemas de reutilización real en el diseño y la programación de software. Se dio cuenta de que un lenguaje como Smalltalk sería muy valioso para construir entornos de desarrollo para los desarrolladores de sistemas en ITT. Sin embargo, él y Tom Love también reconocieron que la compatibilidad con C era muy importante en el entorno de ingeniería de telecomunicaciones de ITT[7].
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Tiempo de lectura: 16 minutos ¿Sabes en qué se diferencian los Estados Unidos del resto del mundo en cuanto a las preferencias de los móviles? Según Statcounter, la cuota de mercado global de Android ronda el 72,7 por ciento, mientras que la de iOS es del 26,4 por ciento (a fecha de agosto de 2021). Sin embargo, si nos fijamos en el mapa de Estados Unidos, iOS lidera la carrera con un 56,7 por ciento, y su rival tiene un 43 por ciento.
Teniendo en cuenta la fidelidad inmarcesible de tanta gente a los dispositivos de Apple, el desarrollo de aplicaciones para iOS es más relevante que nunca. Lo que tienes que elegir es la pila tecnológica adecuada para tu producto. Si te decides por el desarrollo nativo en lugar de las soluciones multiplataforma, todavía tienes que decidir qué lenguaje utilizar: el viejo Objective-C o el flamante Swift.
Código abierto. Los creadores de Swift reconocieron el hecho de que para construir un lenguaje de programación definitorio, la tecnología tiene que ser abierta para todos. Así que, en sus siete años de existencia, Swift se hizo con una gran comunidad de apoyo y con abundantes herramientas de terceros.
Rápido. Swift se construyó pensando en el rendimiento. No solo su sintaxis sencilla y su manejo te ayudan a desarrollar más rápido, sino que también hace honor a su nombre: como se indica en apple.com, Swift es hasta 2,6 veces más rápido que Objective-C y 8,4 veces más rápido que Python.
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Swift Playgrounds es una revolucionaria aplicación para iPad y Mac que te ayuda a aprender y explorar la codificación en Swift, el mismo potente lenguaje utilizado para crear aplicaciones de primera clase para la App Store. Las atractivas lecciones y desafíos ayudan a los estudiantes a aprender los conceptos básicos de la codificación escribiendo código Swift real en un entorno interactivo.
En Swift Playgrounds, una sola línea de código puede hacer que sucedan cosas increíbles. Crearás pequeños programas llamados “playgrounds” que muestran instantáneamente los resultados del código que escribes. Las lecciones interactivas enseñan conceptos clave de codificación, y los retos y puntos de partida adicionales te animan a explorar el código de formas nuevas y emocionantes para construir creaciones únicas. Además, terceros publican zonas de juego que puedes utilizar para controlar robots, drones y otros accesorios de hardware con Bluetooth. Es fácil compartir tus creaciones con amigos, o grabar y publicar vídeos de tus playgrounds en acción.
El lenguaje de programación Swift fue diseñado para ser lo suficientemente accesible como para ser tu primer lenguaje de programación. Además, Swift es increíblemente potente, ya que lo utilizan los desarrolladores profesionales para crear más de medio millón de aplicaciones en el App Store. Usando Swift Playgrounds, estarás codificando en cuestión de minutos. Incluso cuando te vuelvas más competente, nunca dejarás de usar Swift.
swift vs objective-c
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La mayoría de los lenguajes de programación orientados a objetos modernos utilizan un estilo de codificación conocido como notación por puntos que permite escribir múltiples llamadas a métodos en una sola línea de código, cada llamada separada por un punto. Por ejemplo:
Este código contiene cuatro instrucciones diferentes; primero busca en la colección de ventanas una ventana con el nombre “Principal”, luego busca en la colección de vistas de esa ventana la 5ª subvista dentro de ella, luego llama al método size para devolver una estructura con las dimensiones de la vista, y finalmente llama al método width en esa estructura para producir un resultado que se asigna a una variable llamada theWidth.