Subir app a app store
baldosas mágicas 3
En las partes anteriores de nuestra serie de artículos sobre el desarrollo de una aplicación móvil nativa, hemos hablado de la concepción y el diseño de una aplicación, así como de las pruebas de la misma. El quinto capítulo aborda la cuestión de cómo publicar una aplicación en la App Store.
En el sitio web de Apple se puede encontrar amplia información y explicaciones sobre la publicación de una aplicación en la App Store. Las referencias disponibles allí incluyen no sólo la “Guía de distribución de aplicaciones”, sino también la “Guía para desarrolladores de iTunes Connect”.Requisitos previos para enviar una aplicación a la App StoreAdemás de una aplicación iOS publicable, también necesitará un ordenador Mac con conexión a Internet. Un Mac es necesario porque tienes que formatear tu aplicación en un archivo binario para la App Store utilizando un programa llamado Xcode y el software sólo está disponible para macOS. Xcode es el IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) oficial de Apple. Permite crear apps para iOS, entre otras cosas. Si aún no has instalado el software, la última versión de Xcode puede descargarse gratuitamente desde el sitio web para desarrolladores de Apple.
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Configurar tu aplicación para que se dirija a un nivel de API reciente garantiza que los usuarios se beneficien de importantes mejoras de seguridad y rendimiento, al tiempo que permite que tu aplicación se ejecute en versiones de Android más antiguas (hasta la minSdkVersion).
Cuando subes una aplicación, el idioma por defecto es el inglés (Estados Unidos, en-US). Puedes añadir traducciones de la información de tu aplicación, junto con capturas de pantalla en otro idioma y otros recursos gráficos. Ve a Traducir y localizar tu aplicación para saber cómo hacerlo.
En el caso de las traducciones automáticas, habrá una nota que explique que la traducción se ha hecho automáticamente, junto con una opción para ver el idioma por defecto de la aplicación. Ten en cuenta que las traducciones automáticas no son compatibles con el armenio, el raeto-romance, el tagalo y el zulú.
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Ofrece experiencias de app emocionantes que aprovechen al máximo iOS 15 y iPadOS 15. Asegúrate de que tus apps sean más rápidas, receptivas y atractivas aprovechando los últimos avances de ARKit, Core ML y mucho más. Construye tus apps con Xcode 13, actualiza tus páginas de producto y envíalas hoy mismo.
Mejora el rendimiento de tu app y elimina los errores complicados con Swift Concurrency. Simplifique su código Swift con async/await. Cargue imágenes remotas más rápido que nunca utilizando AsyncImage en SwiftUI y mejore sus aplicaciones con nuevas funciones, como vistas de lista mejoradas, mejores experiencias de búsqueda y compatibilidad con áreas de enfoque de control. Obtén más control sobre las primitivas de dibujo de nivel inferior con la nueva API Canvas, un equivalente moderno y acelerado por la GPU de drawRect. Y con la nueva API de representación de accesibilidad, tus controles personalizados heredan fácilmente el soporte de accesibilidad completo de los controles estándar existentes de SwiftUI.
Con Focus, los usuarios pueden recibir notificaciones en los momentos que mejor les convengan y, con la API de niveles de interrupción, puedes proporcionar una entrega más matizada con uno de los cuatro niveles de interrupción (incluidos los nuevos niveles pasivos y sensibles al tiempo). Las notificaciones de las aplicaciones de comunicación tienen ahora un aspecto distintivo, y estas aplicaciones pueden -con el permiso del usuario- sincronizar su estado para reflejar el estado actual de Focus a nivel de sistema del usuario.
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podría haber varias razones para esto, pero mi primera conjetura sería que el perfil equivocado está seleccionado en la configuración de la aplicación independiente. Asegúrese de que ha seleccionado el certificado de distribución que coincide con la aplicación que está creando para su lanzamiento.
Recomiendo revisar las instrucciones de iOS sobre cómo enviar aplicaciones a la tienda, ya que el proceso de envío está regulado por Apple. Ellos proporcionan más información sobre los problemas que se producen y qué hacer al respecto.
Estaba en iTunesConnect actualizando algunas aplicaciones y me he dado cuenta de algo. El ICONO de la App Store, el de 1024 x 1024, se supone que ahora se añade a la compilación en xCode. ¿Necesitamos ahora un lugar para esto en la configuración independiente de iOS junto con los otros ICONOS?
Leyendo la información de Apple, creo que también se necesita una cuenta de desarrollador para enviar a la App Store. El programa para empresas parece ser sólo para la distribución interna. Sin embargo, para obtener la respuesta definitiva, te recomiendo que consultes a Apple.
Acabo de conseguir subir una nueva versión de la aplicación (a la espera de su aprobación). Aquí están las notas que hice para mí. Como de costumbre, parece que sólo a tientas hasta que se une, la presentación de la tienda de aplicaciones IOS parece taaaan difícil 🙂