Realidad virtual realidad aumentada

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Los usuarios se sumergen completamente en una realidad generada por ordenador cuando experimentan la realidad virtual. La realidad virtual es la más conocida de las tecnologías de inmersión. Aunque el mundo de los juegos y el entretenimiento fueron los primeros en adoptar la realidad virtual, las aplicaciones de la RV se utilizan ahora en muchas organizaciones e industrias, como el ejército, la ingeniería y la construcción, la sanidad, la educación y los negocios, entre otros.

Las herramientas de realidad virtual ya ayudan a los cirujanos a planificar una operación, a las personas a experimentar un destino de viaje incluso antes de emprender el vuelo, a los niños a aprender en un paseo simulado (pero muy real) por la luna y a los soldados a entrenarse para escenarios de combate, pero el futuro estará lleno de más aplicaciones de RV a medida que empresas de todo tipo descubran formas en que la tecnología puede mejorar las operaciones.

¿Recuerdas la moda de Pokémon GO? Es la aplicación más conocida de la realidad aumentada, una tecnología que superpone información digital al mundo real. En lugar de proporcionar una experiencia virtual totalmente inmersiva, la realidad aumentada mejora el mundo real con imágenes, texto y otra información virtual a través de dispositivos como pantallas de visualización, teléfonos inteligentes, tabletas, lentes inteligentes y gafas de realidad aumentada.

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La realidad aumentada (RA) es una experiencia interactiva de un entorno real en la que los objetos que residen en el mundo real se ven reforzados por información perceptiva generada por ordenador, a veces en múltiples modalidades sensoriales, como la visual, la auditiva, la háptica, la somatosensorial y la olfativa[1][2] La RA puede definirse como un sistema que incorpora tres características básicas: una combinación de mundos reales y virtuales, una interacción en tiempo real y un registro 3D preciso de los objetos virtuales y reales[3]. La información sensorial superpuesta puede ser constructiva (es decir, añadirse al entorno natural) o destructiva (es decir, enmascarar el entorno natural)[4] Esta experiencia se entrelaza perfectamente con el mundo físico, de modo que se percibe como un aspecto inmersivo del entorno real. [De este modo, la realidad aumentada altera la percepción actual de un entorno real, mientras que la realidad virtual sustituye por completo el entorno real del usuario por uno simulado[5][6] La realidad aumentada está relacionada con dos términos en gran medida sinónimos: realidad mixta y realidad mediada por ordenador.

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Una experiencia de RA y RV inmersiva y auténtica se basa en la alta precisión de los sensores y el procesamiento preciso de los datos, que eliminan las desviaciones de la imagen y ofrecen una experiencia verdaderamente real, incluso en entornos con altas fluctuaciones de temperatura. Los dispositivos de RA y RV de alto rendimiento, como los auriculares y los controladores, exigen sensores de movimiento extremadamente sensibles, precisos, robustos y sensibles. Bosch Sensortec ha desarrollado soluciones de detección especialmente adaptadas a las aplicaciones de RA y RV. Los paquetes de sensores MEMS de pequeño tamaño están repletos de funciones y proporcionan una detección instantánea y ultraprecisa de los movimientos de la cabeza, lo que reduce el retardo a un mínimo casi imperceptible. De este modo, los fabricantes de dispositivos electrónicos pueden crear una experiencia de RV y RA más auténtica y envolvente que permite a los usuarios de auriculares participar en sus entornos virtuales durante períodos más largos sin necesidad de pausas frecuentes. Por ejemplo, las unidades de medición inercial (IMU) de Bosch Sensortec combinan un giroscopio de deriva extremadamente baja con un acelerómetro de bajo ruido para reducir significativamente el desagradable efecto de mareo. Especialmente en las aplicaciones de RA, como las gafas inteligentes, el tamaño reducido y un alto nivel de integración es otro requisito clave para garantizar un ajuste perfecto, que permita al usuario llevar las gafas a diario.

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En una experiencia de Realidad Mixta (RM), que combina elementos de RA y RV, interactúan objetos del mundo real y digitales. La tecnología de realidad mixta está empezando a despegar, siendo las HoloLens de Microsoft uno de los primeros aparatos de realidad mixta más notables.

La realidad extendida (RX) es un término general que abarca todas las tecnologías que mejoran nuestros sentidos, ya sea proporcionando información adicional sobre el mundo real o creando mundos simulados totalmente irreales para que los experimentemos. Incluye las tecnologías de Realidad Virtual (RV), Realidad Aumentada (RA) y Realidad Mixta (RM).

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