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Juego de hablar con un robot
Habla con un novio robot
La IA de Evie es compartida con Cleverbot. También tenemos herramientas para los desarrolladores, llamadas Cleverscript: construye tú mismo un bot para los negocios o el placer, que se utiliza en el servicio de atención al cliente, los juegos para móviles y los robots. Y nuestra aplicación Tyyyp para teclados de iOS utiliza la IA para ayudarte a chatear más rápido.
Ten en cuenta que los chatbots Evie y Cleverbot aprenden de las personas, por lo que las cosas que se dicen pueden parecer inapropiadas. Utilízalo bajo tu propia responsabilidad. Padres: los visitantes nunca hablan con un humano, pero la IA conoce muchos temas. Por favor, permita su uso sólo con supervisión.
Evie es una IA que aprende. Las cosas que dice fueron aprendidas de un ser humano en algún momento de los últimos 10 años. La información se almacena en una base de datos que Evie consulta cada vez que necesita decir algo. Evie averigua lo que debe decir utilizando un software patentado creado por Rollo Carpenter y Existor.
Las capacidades de Evie van más allá de las meras interacciones verbales o textuales; la IA utilizada en Evie se extiende también al control del tiempo y el grado de las expresiones faciales y el movimiento. Sus reacciones y emociones visualmente mostradas se mezclan y varían de forma sorprendentemente compleja, y una serie de voces son enviadas a tu navegador, junto con información de sincronización de labios, para dar vida al avatar. Evie utiliza Flash si tu navegador lo soporta, pero sigue funcionando incluso sin él, gracias a nuestra propia tecnología Existor Avatar Player, que te permite disfrutarla al máximo en iOS y Android.
Habla con un robot
Todos los humanos se merecen un amigo robot, así que ¿por qué no todos los Lombax? Clank fue construido para ser un robot centinela, pero como el más grande de los héroes, trascendió sus orígenes para convertirse en una celebridad intergaláctica. Más que una simple mochila de alta tecnología, Clank demuestra una y otra vez ser un útil ayudante, ya sea utilizando su hélice para aumentar la distancia de salto de Ratchet, o yendo por su cuenta cuando Ratchet no cabe por una abertura. Y a diferencia del insufrible Daxter de la serie rival, nunca querrás estrangular a Clank.¿Has jugado a Chrono Trigger?SÍEl sargento RL-3 – Fallout 3Cargando
No todos los robots pueden mantener una conversación, pero no todos los robots necesitan hacerlo. El sargento RL-3 es un guardaespaldas robótico flotante programado con la personalidad de un líder militar curtido en la guerra. No es tan parlanchín como Fawkes, pero suelta algunas frases de oro, como: “Estoy deseando encontrarte para matarte como favor personal al Tío Sam”. Y mi favorita: “No hay nada que me guste más que hacer que otro pobre bastardo muera por su país”. Ni siquiera el general Patton podría haberlo dicho mejor.Claptrap – BorderlandsLoading
Robot parlante interactivo
Si alguien en Internet te llamara constantemente “noob” mientras intentas asaltar una mazmorra en World of Warcraft, ¿crees que serías más vulnerable a los ataques? ¿Importaría si ese alguien ni siquiera fuera humano, sino un robot programado para escupir insultos?
Piénsalo. Sabes que te está machacando verbalmente un objeto inanimado (algo animado), pero aun así te afecta. Eso es lo que le ocurrió recientemente a un grupo de sujetos de prueba de la Universidad Carnegie Mellon, que se enfrentaron a un robot humanoide parlante mientras jugaban a un juego llamado “Guardias y Tesoros”. Resultó que incluso las personas que se convencieron de que esta cosa estaba programada para fastidiarles les costó superar la charla basura.
Irónicamente, el droide, el robot Pepper de SoftBank, es bastante bonito. Incluso se puede comprar. Los insultos eran bastante poco convincentes, como “Tengo que decir que eres un jugador terrible” y “A lo largo de la partida tu juego se ha vuelto confuso”, pero aún así consiguieron hundir a los jugadores.
Robot parlante online gratis
Berzerk es un juego de disparos multidireccionales en forma de laberinto, lanzado para arcades en 1980 por Stern Electronics de Chicago. Berzerk sitúa al jugador en una serie de habitaciones laberínticas de arriba abajo que contienen robots armados.
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El jugador controla a un hombre palo verde. Usando un joystick y un botón de disparo que activa un arma de estilo láser, el jugador navega por un sencillo laberinto lleno de muchos robots, que disparan láseres de vuelta al personaje del jugador. El jugador puede morir al recibir un disparo, al chocar con un robot o un robot que explota, al ser electrocutado por las paredes electrificadas del propio laberinto o al ser tocado por el némesis del jugador, Evil Otto.
La función de Evil Otto, representado por una cara sonriente que rebota, es acelerar el ritmo del juego. Otto es inusual, con respecto a los juegos de la época, ya que es indestructible. Otto puede atravesar impunemente las paredes y perseguir al personaje del jugador. Si los robots permanecen en el laberinto, Otto se mueve lentamente, más o menos a la mitad de la velocidad del humanoide, pero se acelera hasta igualar la velocidad del humanoide una vez que se matan todos los robots. El malvado Otto se mueve exactamente a la misma velocidad que el jugador yendo a la izquierda y a la derecha, pero puede moverse más rápido que el jugador yendo hacia arriba y hacia abajo; por lo tanto, no importa lo cerca que esté Otto, el jugador puede escapar siempre que pueda evitar moverse directamente hacia arriba o hacia abajo.